MATERIA:Computación gráfica

CLAVE:MAT-610

SEMESTRE DE UBICACION:Sexto

AREA:Temas Selectos de Computación


OBJETIVOS: Estudiar los algoritmos matemáticos más importantes para la computación grafíca.

TEMARIO:

  1. Conceptos elementales: Pixel, Lineal, Ventana de visión, etc.

  2. Geometría proyectiva

    • Definiciones

    • Coordenadas homogeneas

    • Teoremas importantes

  3. Graficación en dos dimensiones

    • Definiciones

    • Algoritmos más importantes

    • Implementación de los algoritmos

  4. Graficación en tres dimensiones

BIBLIOGRAFIA:

  • Penna, M. y Patterson, R. "Projective Geometry and its Applications to Computer Graphics" J. Wiley, 1986.