MATERIA:Computación gráfica
CLAVE:MAT-610
SEMESTRE DE UBICACION:Sexto
AREA:Temas Selectos de Computación
OBJETIVOS: Estudiar los algoritmos matemáticos más importantes
para la computación grafíca.
TEMARIO:
- Conceptos elementales: Pixel, Lineal, Ventana de visión, etc.
- Geometría proyectiva
- Definiciones
- Coordenadas homogeneas
- Teoremas importantes
- Graficación en dos dimensiones
- Definiciones
- Algoritmos más importantes
- Implementación de los algoritmos
- Graficación en tres dimensiones
BIBLIOGRAFIA:
- Penna, M. y Patterson, R. "Projective Geometry and its Applications
to Computer Graphics" J. Wiley, 1986.
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