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Escuchando las matemáticas

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Leccion 3

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Proyecto Descripción Tópicos matemáticos Imagen
Oscilaciones Suspender una barra en sus extremos y hacerla oscilar golpeándola en el centro, midiendo los parámetros de las oscilaciones. Conceptos de onda, Graficas, Tecnologías de la información prj1
Notas y frecuencias Relacionar notas musicales con la frecuencia Frecuencia, tecnología de información, espectro prj2
Escalas Tipos de escalas Razones de números enteros prj3
Proyecto Descripción Tópicos matemáticos Imagen
Modelo matemático Relación matemática que describe las oscilaciones Función pr8
Tubo de calibración Primer ejemplo de construcción de un tubo Vibración pr9
Frecuencia natural de vibración Modelo matemático Frecuencia pr10
Construyendo las notas Seleccionar las notas para el instrumento musical Tecnología de la información pr10
Longitud- frecuencia- Nota Calibración y análisis de instrumento Analizador de espectro pr10
Instrumento musical Armar y construir Destreza manual pr10
Proyecto Descripción Tópicos matemáticos Imagen
Fenomeno físico Una barra sujeta por un solo lado, que vibra al aplicar una fuerza puntual instantanea en el extremo libre Ondas y vibración pr11
Notas-Frecuencia La relacion entre la frecuencia de las ondas y la nota musical Graficas y logaritmos pr12
El Modelo Recordando personajes de Minecraft Ecuaciones y funciones pr13
Fabricando las notas Recordando personajes de Minecraft Tecnologias de la información, graficas pr14
Analisador de espectro Recordando personajes de Minecraft Tecnologias de la información pr14
Proyecto Descripción Tópicos matemáticos Imagen
Caja Musical Fabricación de una cajita Tecnología de la informacion, habilidades manuales pr14
Melodias Tocar una melodia Aplicación de modelo matemático
Fotos y cierre de taller Trabajo en equipo

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